晒しスレの「痛い」=「面白い」。
面白いだけでなく、勉強になるブログを目指します。
場所問いません。どんどんURL貼ってくださいね。
さて、コメントにてfff氏からご意見を頂きましたので、
それについて書きたいと思います。
fff
『hpに転売師の問題点は指摘されてると思いますが
まずあなたがそれに反論するべきかと』
なるほど、まだ反論していませんでしたね。
『MapleStory楓 悪質転売師 マクロ露店』に挙げられている、
転売師の問題点を整理すると、
1.相場が膨れあがる
・・・なにこれ。これしか書いてない。
そもそも、kaedetenbai氏は転売時点を否定せず、
流通額、所持メルの多い転売師だけ気に食わないと晒してる訳ですよ。
ただの転売は相場に影響を与えないとも書かれていますが、
こんなこともちょっと考えれば、与えないはずがないと気付いていただけると思います。
小物を晒しても面白くない訳で、しかも面倒、キリが無い。
そんな訳で大手転売師だけターゲットにされてると感じます。
誰も買わなければ、高いなぁと感じるような価格設定はしません。
多少高くても需要があるから、その価格設定なんです。
別に転売師同士で価格の談合があったりする訳でも無いですし、
実社会と同じように、メイプルストーリーというゲームの中でも、
需要と供給のバランスが全ての物価を決めています。
当方も含め「Celeblity」のメンバーに関して言えば、
社会人、大学生、高校生等で、転売で実生活の生計を立ててる奴は居ません。
風chanLoveのWM転売も批判の対象になってますが、
それはまた露店における転売とは畑の違う話になると思います。
あのブログに載れば、一流転売師として認められる!
『MapleStory楓 悪質転売師 マクロ露店』には
そんなブログになって欲しいと思います。
続きは、「仮想通貨のインフレについて」
面白いだけでなく、勉強になるブログを目指します。
場所問いません。どんどんURL貼ってくださいね。
さて、コメントにてfff氏からご意見を頂きましたので、
それについて書きたいと思います。
fff
『hpに転売師の問題点は指摘されてると思いますが
まずあなたがそれに反論するべきかと』
なるほど、まだ反論していませんでしたね。
『MapleStory楓 悪質転売師 マクロ露店』に挙げられている、
転売師の問題点を整理すると、
1.相場が膨れあがる
・・・なにこれ。これしか書いてない。
そもそも、kaedetenbai氏は転売時点を否定せず、
流通額、所持メルの多い転売師だけ気に食わないと晒してる訳ですよ。
ただの転売は相場に影響を与えないとも書かれていますが、
こんなこともちょっと考えれば、与えないはずがないと気付いていただけると思います。
小物を晒しても面白くない訳で、しかも面倒、キリが無い。
そんな訳で大手転売師だけターゲットにされてると感じます。
誰も買わなければ、高いなぁと感じるような価格設定はしません。
多少高くても需要があるから、その価格設定なんです。
別に転売師同士で価格の談合があったりする訳でも無いですし、
実社会と同じように、メイプルストーリーというゲームの中でも、
需要と供給のバランスが全ての物価を決めています。
当方も含め「Celeblity」のメンバーに関して言えば、
社会人、大学生、高校生等で、転売で実生活の生計を立ててる奴は居ません。
風chanLoveのWM転売も批判の対象になってますが、
それはまた露店における転売とは畑の違う話になると思います。
あのブログに載れば、一流転売師として認められる!
『MapleStory楓 悪質転売師 マクロ露店』には
そんなブログになって欲しいと思います。
続きは、「仮想通貨のインフレについて」
第三者的な見解
まぁMMORPGにちょっと詳しい人ならご存じだと思うんですが、
多くのMMORPGでは仮想通貨のインフレが当然のように起こっています。
むしろ、一定のインフレが起こるようなゲームバランスに作られています。
この仮想通貨のインフレによって、新規のプレイヤーが、
既にある程度成熟したMMORPG社会に入りづらい状況にあるもの事実です。
悪質転売師ブログも、そんな新規プレイヤーの憤りと、
このままじゃメイプルが終わってしまうという危機感から生まれた、
善意的な物と考えています。
仮想通貨のインフレによって新規プレイヤーが楽しめず、
プレイヤー人口が減ってしまうと、MMORPGは廃れてしまいます。
仮想通貨のインフレがMMORPGの寿命を短くしてしまうと言われる所以です。
逆に物価の上昇が止まってしまうと、そのMMORPGはほぼ確実に廃れます。
RMT業者が手を退くことで、新規プレイヤーが減り、別のRMT業者が手を退く。
この悪循環に入ると、サービス期間終了まで秒読み段階でしょう。
メイプルストーリーは半公認RMT(MTS)が存在することで、
他のMMORPGと違い、RMT業者なしでも仮想通貨、仮想アイテムを
容易に得ることが可能となるシステムを持っています。
新規プレイヤーを獲得後に定着させる段階においては非常に有効なシステムで、
仮想通貨のデフレ、物価の下落が起こったとしても、
ある程度はゲーム寿命を延命できる仕様なのかもしれません。
転売の話に戻りますが、ある程度の物価上昇はやむを得ないこと。
メイプルをより長く、より多くの人がプレイできるようにする為には、
徐々に徐々に、微々たるインフレが望ましいのではないか。
ということを1つ、第三者的な見解で書いておきたいと思います。
この件に関しては、「だったら転売やめろ的」な意見は受け付けませんよ。^w^
まぁMMORPGにちょっと詳しい人ならご存じだと思うんですが、
多くのMMORPGでは仮想通貨のインフレが当然のように起こっています。
むしろ、一定のインフレが起こるようなゲームバランスに作られています。
この仮想通貨のインフレによって、新規のプレイヤーが、
既にある程度成熟したMMORPG社会に入りづらい状況にあるもの事実です。
悪質転売師ブログも、そんな新規プレイヤーの憤りと、
このままじゃメイプルが終わってしまうという危機感から生まれた、
善意的な物と考えています。
仮想通貨のインフレによって新規プレイヤーが楽しめず、
プレイヤー人口が減ってしまうと、MMORPGは廃れてしまいます。
仮想通貨のインフレがMMORPGの寿命を短くしてしまうと言われる所以です。
逆に物価の上昇が止まってしまうと、そのMMORPGはほぼ確実に廃れます。
RMT業者が手を退くことで、新規プレイヤーが減り、別のRMT業者が手を退く。
この悪循環に入ると、サービス期間終了まで秒読み段階でしょう。
メイプルストーリーは半公認RMT(MTS)が存在することで、
他のMMORPGと違い、RMT業者なしでも仮想通貨、仮想アイテムを
容易に得ることが可能となるシステムを持っています。
新規プレイヤーを獲得後に定着させる段階においては非常に有効なシステムで、
仮想通貨のデフレ、物価の下落が起こったとしても、
ある程度はゲーム寿命を延命できる仕様なのかもしれません。
転売の話に戻りますが、ある程度の物価上昇はやむを得ないこと。
メイプルをより長く、より多くの人がプレイできるようにする為には、
徐々に徐々に、微々たるインフレが望ましいのではないか。
ということを1つ、第三者的な見解で書いておきたいと思います。
この件に関しては、「だったら転売やめろ的」な意見は受け付けませんよ。^w^
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